Сюжет та графіка в цілому непогані, але мають недоліки.
Персонажі намальовані гірше за фон. Це робить неприємний дисонанс.
Конфлікт з Богданом висмоктаний із пальця. Навіщо намагатися довести щось людині, яка веде себе як мудак - не зрозуміло. Хоча це можна списати на недоліки протагоніста. Та й чому саме Богдан веде себе погано по відношенню до ГГ - не зрозуміло.
Обирання дії стрілочками це тупо фіча заради фічи. Вона нічого не дає, тільки приховує інформацію.
Неможливість промотувати вже прочитаний текст.
Настільки сильне горювання у кінцівці "Без ігор" нелогічно. Так, ГГ засмучений після такого програшу, але з чого ОТ ТАК НАСТІЛЬКИ гризти негативний реквізит?
Ну і сетинг в вас якийсь сирий та недопрацьований. З одного боку звичні імена, з іншого еклектичне ближнє майбутнє, а з іншого свято явно з іншої культури. На виході маємо якийсь вінегрет.
Глибока і переконлива, «Дія Енграми» сповнена соціально-побутовими дилемами, які так відомі в нашому повсякденному житті. Під час кількох проходжень гри, вона неодноразово змушувала мене занурюватися у роздуми над моральними рішеннями у світі цих персонажів. Гра вдало вплітає повчальну мораль в основний сюжет, а також в епізодичні моменти, де втрата та вибір виходять на передній план. «Дія Енграми» майстерно розповідає про те, як ми формуємо своє життя через різні рішення, нагадуючи, що вони завжди залишаються у наших руках. Хоча гра може вражати своєю простотою, за її поверхнею ховається глибока філософія. Вона культивує сімейні цінності та швидкоплинність «ігрової дружби». Герої діють цілком логічно, але, суб’єктивно, грі пішло б на користь, якби їх розкриття відбувалося протягом більш тривалого проміжку часу, хоча на разі – мораль є більш доступною (це вже залежить від того, на що саме команда розробників робить більший акцент). Цікавою є механіка вибору, яка працює із стрілками та мишкою, що забезпечує різноманітність в ігровому досвіді. Незважаючи на цікавий ігровий досвід, декілька нюансів можна покращити. Наприклад, музика на старті є досить голосною (принаймні в мене) і її регулювання відбувається по поділкам у 20%. На жаль, мені не вдалося налаштувати комфортний звук без додаткового регулювання звуку на самому ПК. Також я не зміг відкрити гру у повноекранному вигляді, довелось розтягувати це віконце. В цілому ж, «Дія Енграми» – це захопливий драматичний досвід, який розкривається через зворотні взаємозв'язки персонажів та моральні вибори. Гра залишає вас з питаннями та думками, пропонуючи своєрідний підхід до ігрового наративу. Дякую Вам за Вашу працю.
Я не вдуплила в сетінг... Чому Євген, Богдан та інші живуть в місці, де святкують танабату? Вони переселенці? Якщо так, то, на мою думку, треба було це обозначити і хоч трошки розписати.
Імхо фони і спрайти стилістично не підходять одне до одного, під такий стиль мальовки персонажів краще б підійшло щось намальованане від руки або зарендерені фотографії.
Гра коротенька, мораль більш ніж зрозуміла. Я пройшла спершу на 3 кінцівку, потім вже на інші. Загалом вийшло непогано, цілком чітабєльно і норм засвоюється.
Також я не зрозуміла як пропускати тест......
Бажаю успіхів в наступних проєктах, якщо такі будуть!
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Сюжет та графіка в цілому непогані, але мають недоліки.
Персонажі намальовані гірше за фон. Це робить неприємний дисонанс.
Конфлікт з Богданом висмоктаний із пальця. Навіщо намагатися довести щось людині, яка веде себе як мудак - не зрозуміло. Хоча це можна списати на недоліки протагоніста.
Та й чому саме Богдан веде себе погано по відношенню до ГГ - не зрозуміло.
Обирання дії стрілочками це тупо фіча заради фічи. Вона нічого не дає, тільки приховує інформацію.
Неможливість промотувати вже прочитаний текст.
Настільки сильне горювання у кінцівці "Без ігор" нелогічно. Так, ГГ засмучений після такого програшу, але з чого ОТ ТАК НАСТІЛЬКИ гризти негативний реквізит?
Ну і сетинг в вас якийсь сирий та недопрацьований. З одного боку звичні імена, з іншого еклектичне ближнє майбутнє, а з іншого свято явно з іншої культури. На виході маємо якийсь вінегрет.
Глибока і переконлива, «Дія Енграми» сповнена соціально-побутовими дилемами, які так відомі в нашому повсякденному житті. Під час кількох проходжень гри, вона неодноразово змушувала мене занурюватися у роздуми над моральними рішеннями у світі цих персонажів. Гра вдало вплітає повчальну мораль в основний сюжет, а також в епізодичні моменти, де втрата та вибір виходять на передній план. «Дія Енграми» майстерно розповідає про те, як ми формуємо своє життя через різні рішення, нагадуючи, що вони завжди залишаються у наших руках. Хоча гра може вражати своєю простотою, за її поверхнею ховається глибока філософія. Вона культивує сімейні цінності та швидкоплинність «ігрової дружби». Герої діють цілком логічно, але, суб’єктивно, грі пішло б на користь, якби їх розкриття відбувалося протягом більш тривалого проміжку часу, хоча на разі – мораль є більш доступною (це вже залежить від того, на що саме команда розробників робить більший акцент). Цікавою є механіка вибору, яка працює із стрілками та мишкою, що забезпечує різноманітність в ігровому досвіді. Незважаючи на цікавий ігровий досвід, декілька нюансів можна покращити. Наприклад, музика на старті є досить голосною (принаймні в мене) і її регулювання відбувається по поділкам у 20%. На жаль, мені не вдалося налаштувати комфортний звук без додаткового регулювання звуку на самому ПК. Також я не зміг відкрити гру у повноекранному вигляді, довелось розтягувати це віконце. В цілому ж, «Дія Енграми» – це захопливий драматичний досвід, який розкривається через зворотні взаємозв'язки персонажів та моральні вибори. Гра залишає вас з питаннями та думками, пропонуючи своєрідний підхід до ігрового наративу. Дякую Вам за Вашу працю.
Я не вдуплила в сетінг... Чому Євген, Богдан та інші живуть в місці, де святкують танабату? Вони переселенці? Якщо так, то, на мою думку, треба було це обозначити і хоч трошки розписати.
Імхо фони і спрайти стилістично не підходять одне до одного, під такий стиль мальовки персонажів краще б підійшло щось намальованане від руки або зарендерені фотографії.
Гра коротенька, мораль більш ніж зрозуміла. Я пройшла спершу на 3 кінцівку, потім вже на інші. Загалом вийшло непогано, цілком чітабєльно і норм засвоюється.
Також я не зрозуміла як пропускати тест......
Бажаю успіхів в наступних проєктах, якщо такі будуть!